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プレイ日記 『激次元タッグ ブラン+ネプテューヌVSゾンビ軍団』 3カット

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STORY終了。脚本が間に合わず役者に全てを任せればいいという思考停止で撮影を続行。役者が自ら超展開、訳がわからないと泣きを入れながらの撮影続行は学生主動のアマチュア映画製作の雰囲気が出ていて好感が持てました。

映画を完成させた後も、映画の続編を撮りながらゾンビ事件を解決することに。転校生の天王星うずめからハチマジーンと呼ばれるゾンビの王の存在を教えられ、世界の命運を賭けた戦いへ赴くことになります。

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やたら硬いラスボス。強さ的には大したことはありません。

サクッと倒して映画もクランクアップ。公開された映画により入学希望者が増えてハッピーエンドという視力回復セミナーのような素敵な物語でした。

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プレイ時間は7時間から8時間くらい。『ネプテューヌU』よりは難しかったです。『ネプテューヌU』が『カグラSV』なら、『ブラン+ネプテューヌ』は『カグラEV』って感じ。ボタン連打による思考停止プレイが出来ないので爽快感は薄いです。

攻撃後の硬直が実装されていますし、敵モンスターの耐久力、攻撃力が共に高いので近接戦闘を挑むとあっさり落とされたりします。予備動作で次の行動を読みつつ回避を意識しながら戦うか、遠距離での戦闘を余儀なくされます。基本的にこのゲームの強さは射撃系>近接系ですね。この手の無双系アクションゲームでは爽快感を優先して近接を強くする傾向があるので、射撃系が強いのは珍しいかも。

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クリア後は至れりつくせりです。お気に入りキャラだけを使用してさっさとクリア。後はボーナススキルでイベント埋めをするのが効率的ですかね。

クリア後は一撃必殺以外のボーナスを使用してハチマジーンを低レベルキャラで攻略しておきましょう。5000Hitを与えることが条件の鬼畜なトロフィーがあるのであんまり育てすぎると取得できないかもしれません。まあ無茶苦茶強化しない限りはトロフィー取得出来るようになっているとは思いますけど。

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お勧めはロムちゃん。変身後にロックオンをして□連打でいけます。他のキャラでもいけますが結構動き回るのでスカることがあるかも……。

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EDは相変わらずいい出来でした。EDに関しては他の追従を許しませんね。

そんな訳でSTORY終了です。後はアルバムやトロフィー埋めを頑張るぞい。プレイした印象としては、シリーズファンならこれまで以上に遊べる作品なのでオススメ。学生として活動する女神達が可愛いです。イベント回想が実装されているのでお気に入りのイベントがいつでも見られます。

ただまあ出来の良い作品とはいえないですね。

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Setup画面が糞重いので装備変更やらがかなり苦痛です。GalleryでムービーとCGを見れないのもツラい。OPは起動時に流れますし、CGはアルバムから回想出来るからいいとして、EDはマジでどうしようもありません。

戦闘面も問題あり。ロックオンとカメラがよろしくないです。まあ、そういったシステム面よりも演出が前作の『ネプテューヌU』と比較すると手抜き感があるのが残念。特にコスチュームブレイクはネタ的な意味で外しちゃイカんでしょ。初出の作品ならまだしも前作という踏み台があってどうしてこんな作品を出してしまったのか理解に苦しみます。

あまり多くは望みませんが、私がトロフィーを取得するまでにSetup画面の重さを解消してくれるとしたら、それはとっても嬉しいなって思ってしまうのでした。


プレイ日記 『激次元タッグ ブラン+ネプテューヌVSゾンビ軍団』 4カット

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トロフィー獲得のためにイベントパート潰しとレベリングをしていました。後はエネミーやトレジャーのコンプリートですが、おそらくはマルチプレイモードに手を出さなければならないのでしょう。

イベントパート収集はハッキリいってくだらないの一言。モブ役をするキャラクターが代わるだけの水増しイベントを集めさせられるだけなので時間の無駄です。CGが出て来る楽屋トークなんかは面白いんですけどね。とにかく数が少ないです。

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店舗特典で採用されたイラストで全てだったとは……。ギャラリーモードで鑑賞出来ないのでハッキリとはわからないんですけど、CG枚数一桁っぽいです。

あとは延々レベル上げ。当初はラスボス戦で稼いでいましたが演出で時間がかかるために色々試したところ、Scene11のカット5が一番効率的だと感じました。

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20~30秒でまわして、1キャラ2時間くらい……ですかね。リリィランクが全員上がる前にカンストします。

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残念ながらアビリティは最高まで上がりませんでした。耐久重視で振りましたがちょっと失敗臭いです。多分一番いらないステータスはHPだと思います。テクニックと攻撃と防御をカンストさせて、残りをHPにするべきでしょうね。マジで振りなおしたいです。

カンストしたのでマルチプレイ開始。他人様の迷惑にならないようにソロでプレイを開始しました。

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金曜日クエストというおぞましい単語が出ています。日曜日はランダムで曜日クエストが出て、他の日は曜日ごとに出来るクエストが制限されているのでしょう。オンラインを過疎らせないための苦肉の策なんでしょうが、はっきりいって迷惑です。

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最初はベール様で行きましたが無理ゲーっぽかったので、変身ラムちゃんで、アビリティ振りを失敗したのもありますが、とにかく敵が固い!

苦行が嫌ならオンに来いってことなんでしょうか……。人数に合わせて耐久力を変化させるとか、そういうことはしてなさそうです。

プレイ日記 『激次元タッグ ブラン+ネプテューヌVSゾンビ軍団』 5カット

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マルチプレイは結局ソロで最後までプレイしました。残るは八魔人を怒らせるなとレアハードマニアとエネミーハンターだけです。アホみたいにドロップしなかったり曜日が指定されていたりとしんどい仕様なのでさっさと終わらせて次に行きたいところ。流石にオンで他人を利用しないと無理っぽいので何とか勇気を出してオンラインに繋げようと思います。でもまあ、今日は日が悪いので後日……。

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 ……。

プレイ日記 『激次元タッグ ブラン+ネプテューヌVSゾンビ軍団』 6カット

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黒歴史パーツを全て集め終えました。マルチプレイをするための部屋を作成したものの誰も部屋に入ってこないので結局ソロで掘りまくってなんとか。難易度自体はモンハンの下位集会程度なので生き方からして適当な私でも投げずにプレイ出来ました。よそ見しながらのながらプレイで回復アイテムを使うかどうかという難易度です。

発売から一週間経っていませんが、オンラインは既に過疎り気味の印象。夕方から数時間プレイしましたが入ってきてくれたのは一人だけでした。固定文で挨拶をされた際に返事をしようとしたのですがチャットの打ち方がわからず、どこ押せばいいのんとボタンを探しているうちに結構な時間が経ってしまい、焦りながら結局無言でクエストを選択。クエ終了後さっさと退室されてしまったときは流石に猛省しました。

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単に下手糞だったから見切りつけられただけかもしれませんけど。ちなみにチャットボタンは△ボタン。戦闘中は十字キーの上でした。上の方に書いてあったのにまるで気付けませんでした。病院に行ったほうがいいかもしれません。

チャットのやり方を覚えておいてなんですが、残すは曜日限定クエストをプレイすればいいだけなのでオンラインで誰かと共闘する機会はなさそうです。オンライン要素はトロフィー取得が面倒臭いだけの足引張り要素でしかありませんでした。次回作からはマルチプレイはいれないで欲しいところ。ソロプレイを無理ゲーにするような鬼畜の所業だけはやめてください死んでしまいますノワールみたいな子だっているんですそれは私です。

 

 

プレイ日記 『激次元タッグ ブラン+ネプテューヌVSゾンビ軍団』 7カット

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プラチナトロフィー取得しました。最後に残ったトレジャー「PバリューンM」が何度やり直してもとれなかったので途方に暮れましたが、参考にした攻略情報が間違っていたというオチでした。オンライン限定クエストの初級じゃないですかー、やだー! リアルラックがないのだろうと納得したせいで2時間くらい無駄にしてしまいました。

なんか公式サイトでプロモーションムービーやDLC情報が追加されましたが、取り敢えず一段落ついたということで。

http://nanodeath.ha-orenoyome.com/game/blanc.html

次に購入するソフトは来月発売なのでそれまではゆっくり休めそうです。休めません。

劇場版 魔法少女まどか☆マギカ 等身大キャラクターズ 巴マミ ハロウィンコスチュームver.

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ANIPLEX+で注文していた等身大スタンドパネルが届きました。購入するかどうか迷ったのですが、部屋に一体くらい等身大パネルがあったら面白いかも……と購入。送料込みで15540円もかかりました。ここ最近のフィギュアの定価よりも高いですね。

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無茶苦茶デカい段ボール箱で届きました。届いた時点で数箇所ボコボコになっていたのがガッカリ。佐川なのでしょうがないです。裏には劇場版まどか☆マギカのロゴが印刷されています。中身は段ボール箱とプチプチの緩衝材で二重にガードされており、等身大スタンドパネルの他に、説明書と特典のホログラムステッカーが封入されていました。

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等身大マミさん。1690mmあるそうです。中学三年生女子の平均身長をゆうに越えているっていうか威圧感が成人男性の知人よりもあってビックリです。等身大という表現は確実に間違えていると思います。綺麗にプリントされていましたし、ファンアイテムとしてはなかなか面白い商品です。ただまあ色んな意味でデカいので必要かどうかはじっくりと考え――まあ、等身大パネルなんてそうそう購入する機会なんてないでしょうけど。

昔、とあるゲームの販促イベントでジャンケン大会に勝って等身大パネルをゲットした時以来ですかね。大事にしまっていたらいつの間にか勝手に捨てられてしまったという悔やんでも悔やみきれない悲しい思い出があるのですが、まあいいでしょう。

こんなん買ってどうすんだろうと発送されるまでクヨクヨしたときもありましたが、実際に届いたのをみて買ってよかったかなと感じられてよかったです。まあベベよりもコスプレしたなぎさちゃんを寄り添わせろよとは思いましたけど、ベベのほうが商品展開しやすいんでしょうか。

魔法少女まどか☆マギカ すりすり タペストリー マミ・なぎさ

魔法少女まどか☆マギカ すりすり タペストリー マミ・なぎさ

 

 

学園ゲイム ネプテューヌかつどうだいありー 第2話「襲来! ゾンビ軍団」

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ネプテューヌかつどうだいありー』の2話が公開されました。今回は、ゲイム執行部入りを拒否して去っていったマジェコンヌが、ネプテューヌたちにひと泡吹かせるようなゲームを作るまでの時間稼ぎとしてゾンビ軍団をけしかけるというもの。

マジェコンヌ達が陰謀を企てている一方、ネプテューヌたちは部室でゲーム制作に頭を悩ませていました。前回はシューティング目をつけたものの18禁方向に傾いてしまったことでいーすんに却下されてしまった為、今回は別ジャンル、アクションに目をつけます。

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ひと口にアクションといってもいろいろと種類があります。各々がいいと思うジャンルを口に出しますが意見はバラバラ。全然まとまらないとねぷねぷしていると、ネプギアが悲鳴を上げながら部室へとやってきます。どうも変なおばさんが暴れているらしく――。

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裏ゲイム執行部を名乗り、正式に邪魔をすることを宣言。手始めにゾンビ軍団が部室内で暴れまわります。場所が人間の学校のため女神化は自主規制しているらしく、実力で排除できないためやられたい放題です。

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 ゾンビ最低だな、もっと暴れてください。

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デッドライジング』を買おうとしていたのをこれで思い出しました。芝刈り機でゾンビを殺すって『ブレインデッド』が元ネタですかね。あのパッケージの看護婦のエロスに惹かれてレンタルビデオを借りたら、ただの馬鹿映画だったというオチでガックリ来たのは覚えています。映画は面白かったんですけど。レンタルビデオとか言ってる時点で中年です。

ゾンビたちを追い出したところでゲーム制作再開。ネプギアがゾンビ軍団を題材にすることを提案し、そのまま面白そうなホラーアクションゲームについて意見を出し合うことに。

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お馬鹿なノリになってきたところで窓の外から悲鳴が、女神たちの妹に目をつけたマジェコンヌがユニたちを拘束し、部屋を明け渡すことを条件に解放すると脅迫してきます。君主論全開のマジェコンヌでしたが、妹が巻き込まれたら話は別と女神化したネプテューヌたちにあっさりと人質を取り返され、手酷い目にあってしまうのでした。

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無事に事態を解決したネプテューヌたちでしたが、部屋を飛び出した際に窓ガラスを割ってしまいゲーム作りどころではなくなってしまいます。一応当初の目的である時間稼ぎを達成したマジェコンヌでしたが、制作を担当していた下っ端もゾンビが邪魔でゲーム制作が進まないというオチ。お互い、まだまだゲーム完成には時間がかかりそうです。

プレイ日記 『限界凸起 モエロクリスタル』 15階層

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放置していたモエロクリスタルのトロフィー集めをしていました。日曜日までには終わらせるつもりだったのですが現在進行形で風邪で体調が優れないので無理ゲーでした。体調以前に1日中連れまわされて物理的に休日を潰されたのがアレだったんですが。

取り敢えず、100人斬りと図鑑埋めとパンツ集めは終了。

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どれもダルかったです。100人斬りだけで43分以上潰されています。前作から無駄にボリュームを増やしすぎたせいでただの苦行にしかなっていません。次回作が出るかわかりませんが既存の使いまわしにどんどん追加していくようだったらもう買わないかも……。コンセプトを引き継いだ完全新作ならまだ付き合えますけど。

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残りのトロフィーは結合48手と全員の好感度稼ぎ。後者も相当酷いですが、結合48手のトロフィーは瀕死時でないと発動しない裏結合48手も全部発動させてようやくです。取得条件を設定した馬鹿の頭には脳味噌の代わりにメロンパンでも詰まっていたんでしょうか、あるいは悪意です。それくらい酷いです。

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結合48手を発動出来るふたりで闘技場に入り、まずは結合48手を発動、後は2人とも瀕死になるまで耐えきって、裏結合48手も発動する――を繰り返すしかなさそうです。一度にいくつも出来る組み合わせがないか探しましたが、どうもダメっぽいので諦めました。12手辺りまで埋めましたが眠いのでやめます。編成も発動もダル過ぎですよ。1回発動したらトロフィー取得じゃ駄目だったんでしょうか。


プレイ日記 『限界凸起 モエロクリスタル』 16階層

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ようやくプラチナトロフィー取得しました。あまりにもダル過ぎて取得しても何も感慨が浮かんでこない辺りが素敵過ぎます。DLCキャラを落とすまではぬったり遊んでね☆という拝金主義的な熱い想いが込められていたことは確実ですが、深層領域やパンツ集めといった海面が上昇するほどの水増し要素のおかげで課金する気力はもはや残っていません。インガオホーってやつですね。

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ゲームシステムと課金による追加モン娘の相性があまりよくないです。現状で持て余しているのにこれ以上増えられても困るし、金を出してまでは欲しく感じ。

最後の最後でこれまでの全てのDLCをセットで購入出来るようになるのも目に見えているので、それが出るまでは欲しい人ものんきに待つのが賢い対応でしょう。半年から一年も経てば流石に出揃うと思いますが、その頃にはこのゲームのDLCコンテンツなんぞどうでもよくなっていることは確実なのでオススメです。

ゲームに失われるはずだったお金を救うことで無限の未来が救われます。まあ“今”を生きる未来びとは購入してもいいでしょうが。

LOVE&DESTROY

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知人から要望のあった『LOVE&DESTROY』をプレイしていました。本当は自前の積みゲーを消化したかったのですがしょうがないです。他にも『ヘキサムーンガーディアン』やら『ニャニャンがニャン』やら計7本のPSソフトを「プレイレポートよろ」と手渡されたのですが、これらに手を出す頃には白骨化している気がします。

『LOVE&DESTROY』は1999年に発売されたPS用恋愛アクションゲームです。内容は突如現れた謎の物体が街を破壊するなか、未来からやってきたアンドロイドに素質があると拉致されて『ファイブスター物語』のファティマみたいな少女達と繋がりながらロボットを操縦。上手いこと世界の危機を救うことで心だけでなく下半身の器官を繋げる関係になれるという作品です。

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キャラクターデザインを担当しているのは『電影少女』や『I"s』を連載されていた桂正和先生。往年のジャンプヒロインと恋愛をしているような怪しい感覚にトリップ出来ます。

攻略ヒロインは三名。

赤 ツンデレ

青 お姉さん

黄 妹

まあツボを抑えているのではないでしょうか。取り敢えずメインヒロインっぽい赤いツンデレViViでプレイしたのですが、訓練終了後の最終戦に敗北したことでタイトル画面に戻されてしまいました。

恋愛要素があるからヌルいと思っていたのですが存外に難しいです。緊急回避や防御がないのでひたすら敵をロックオンサイトに収めて攻撃するしかないのですが、敵がやたら早い上に手動でロックオンできない為にプレイしていて何が何だかわからなくなってしまいます。また戦闘中に通信するたびに好感度があがるのですが。

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画面に顔面のドアップがはいる演出が入るので画面が見辛いったらないです。倒す前に好感度を上げきらなければいけないため連射を要求されているようなものですし、そのために指が一本塞がれるという何ともアレな仕様のため操作が煩雑になっています。ステージ数自体は少なく上手い人なら30分程度で最後までいけるでしょうが、ユーザビリティが悪いために馴れない人は時間がかかるかも。私は一番機体が強かったKiKiでクリアするのに3時間くらいかかりました。

最終ステージ前半に出てきたボソンジャンプする三体がどーしても倒せなくて、知人にヘルプを求めたら「おれ体験版しかやってないよ」という舐めた返事が帰ってきたのでどうしようもありません。攻略サイト検索しても出てこないし。実は無茶苦茶マイナーだったんでしょうか。

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クリアしましたが感想はうーんって感じ。戦闘が終わるとアニメーションが挿入されて2人の関係が深まる様をみせてくれるのですが、完全に過程をすっ飛ばしたダイジェストムービーになっているのでキングクリムゾンでスタンド攻撃をされた気分になります。最後までプレイして、結局このゲームは何がしたかったんだろう……と呆然とすること請け合い。イベント集とわりきればそれなりに楽しめるんですけどね。

いまのところは題材は悪くないけれど……な作品。アンドロイドと協力してロボットを操縦し、恋愛に発展させるというコンセプトはイケてましたし、作中の雰囲気やヒロインたちは魅力的でした。ただただ作りこみが足りてなかったのが残念無念です。似たようなゲームをいま出せば結構人気出るんじゃないかな。

他の2人も攻略して、後でまとめます。

LOVE&DESTROY

LOVE&DESTROY

 

立体マウスパッド ブランの夢 Ver.

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www.hifumi.co.jp

ブランのおっぱ……立体マウスパッドの予約が開始されました。一二三書房ストアにて11月15日まで予約受付されるそうです。絵柄は『新次元ゲイム ネプテューヌVII』のとあるイベントCGを流用したものとなります。

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価格は税込みで4104円。更に1080円の送料がかかるので信者力が試されます。

特殊な商品とはいえ高すぎるような。欲しいことは欲しいのですが、この金額を出せるかというとちょっと考えちゃいます。考えません。

ピックアップされていませんが、ロムちゃんラムちゃんコンパちゃんの立体マウスパッドも11月15日まで発売されています。小冊子とセットで5400円しますけど。

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0ひとつ多いわ、ありえん。油田でも掘り当てない限り無理。

ミディッチュ『雪風』『加賀』

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届きました。どうせ延期するだろうと思っていたところに不意打ちだったので財布の中身が非常に不味いことになってしまいました。クレジットカードを作ってからというもの馬鹿の一つ覚えみたいにカード払いをするようになってしまい、不意にこういう機会がくると小便ちびりそうになります。代引き予約は残り4回を残しているのでスマートな対応を心掛けたいものですね。

安価だけあってシンプルな出来。頭は外れやすいくせに台座の差込がやけにキツかったです。お湯につけて差し込んでも微妙に浮いちゃうので仕様なのかも。見本どおりに顔面を真正面に向かせるとなんだが不安になるのでちょっと位置をずらしたほうがいいかもしれません。

パーツ数の多い深海棲艦勢にもついていなかった取り扱い説明書がついてきます。矢のとりつけをくぼみに差し込むのですが結構難易度が高いです。予備の矢が付属している辺り差込難易度と矢のもろさは自覚しているようですが、だったら組み立てしなくて済むようなデザインにすればよかったのではないかと。

両方とも素晴らしい出来でした。艦これ勢では陸奥と大和も予約済みなのですが、これ以降は予約開始するんですかね。ワンフェスでは色々と発表されていたので期待していたのですが予約ラッシュがパッタリと止んでしまったので病みそう。まあ延期しまくっていたので自重しているだけなんだとは思いますが。

今のところは全部集めていますが、艦これ改の限定版を予約しそこねたので付属の北上さんと大井さんにイエローシグナルが点灯しています。中古に流れるか限定版の在庫が復活してくれればいいのですが。

っていうか、本当に発売するんですかね。

 

フェアリーフェンサー エフ ADVENT DARK FORCE プレイ日記

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『フェアリーフェンサーエフ ADVENT DARK FORCE』が届きました。どこで予約購入するかで散々迷っていたらebten以外の選択肢がなくなるという悲惨な展開になってしまいましたがボクはまだ生きてます。この手の特典タペストリーは数日後には興味をなくすのでまあいいでしょう。一応限定版を買いましたが、通常版でもよかったかも。

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今回のOPは一部アニメーションになっていました。前作を知っているとマリアノ様が主要キャラ面しているのが笑えます。いやあ今回は仲間になるそうですが。

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ゲームを開始すると難易度選択が出てきます。HEADは難しい代わりにエクステンドアイテムやトロフィーの取得が出来るみたいですね。選択の余地ないやんけ。まあいつでも変更出来るみたいですし、どうせ周回プレイを要求されるので1周目は別の難易度でやったほうが効率的だと思います。わかりませんが。

今日は時間がとれなかったので、牢屋を脱出しておしまい。30分もやってません。追加要素だけで結構あるらしいので楽しみですね。

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なんとボスにアポローネス。圧倒的な強さでファングを一蹴しやがりました。見せ場があってよかったねお兄ちゃん……2周目では覚えてろよテメー。ドルファ四天王は何のために出てきたのかわからんような扱いだったので今作では救済して欲しいところです。パイガさんを仲間にしたい。

 

 

フェアリーフェンサー エフ ADVENT DARK FORCE プレイ日記2本目

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ヤタガン洞窟の辺りまでクリア。やはり前作よりもダンジョンやイベントが増えていて感心させられます。前作のダンジョン探索の合間合間に新規イベントを挿入している印象ですね。今後はわかりませんが。

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アポローネスに続いてエフォール組も顔見せ。喋り方のせいで完全に可哀想な子扱いされていてちょっと面白かった。果林はビジュアルはいいのに空気だったので今回は頑張って欲しいところ。

難易度は前作よりも向上しています。ボタン連打だけダンジョン探索していると地味にダメージを蓄積させられる感じ。前作は推奨難易度が無改造だったため、コンボ回数を増やした途端に一気にヌルゲーになったものですが……。

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前作の経験上ではコンボ回数が最優先。あとはアビリティでラーニングですかね。女神の祝福も狙いたいところです。パラメータやスキルは後回しでいいでしょう。

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そういえばネプギアンダムヘッドをダウンロードしていなかったので落としておきました。特にメリットはなし。最終的には15人も仲間が増えるっぽいですね。攻略は全然みていないので楽しみです。

フェアリーフェンサー エフ ADVENT DARK FORCE プレイ日記3本目

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地への回廊まで攻略。ドルファの四天王をふたり倒したことで花形の補佐官であるバーナードが顔見せ。圧倒的な力でファング達を追い詰めますが、記憶を取り戻したアリンが女神の力を使ったことでファング達は窮地から脱出。女神復活のための儀式の方法や場所も思い出し、そのために必要な「フェイスドロップ」を求めてカヴァレ砂漠を目指す――ところまで行きました。

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バーナード補佐官はデザインがリファインされて登場。前作では強敵(笑)でしたが、今回は普通に強敵だったのでイベントと整合性がとれてよかったですね。最大6人PTだと見た目にも数の暴力なので余計に敵の凄さが引き立ちます。

物語的にはそろそろ折り返し地点ですね。

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アポローネスの妹さんと知り合ってしまう後味の悪いシナリオは何度みてもアレですな、これがあったからファングは変わる訳ですが。

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前作では作中でスルーされていたシャルマンの過去もフォロー。限定版の特典小説の内容が色々と端折られつつもシャルマンの口から明かされます。

カヴァレ砂漠までやりたかったのですが眠いのです。故に寝ます。

取り敢えず長時間プレイしていて感じたことは、6人PTのせいか敵がやたら強いので最強の剣と盾を封印した『SDガンダム外伝2 円卓の騎士』をプレイしている気分にさせられるということ。

SDガンダム外伝2 円卓騎士

SDガンダム外伝2 円卓騎士

 

通常のRPGならまだしも、コマンドでコンボを繋げていくこのゲームとはいまいち噛み合っていないような。毎度毎度の戦闘で何度もボタン連打することになるのでしんどいです。

後はいまいちユーザビリティがよろしくないですね。武器を強化するWPが前作よりも絞られているので改造しにくい、イベントでちょくちょく抜けるPTメンバーが律儀に装備を全て外す……など、全体的にプレイヤーに負荷を与える方向で調整しているような。まあゆっくり周回プレイしてねってことなんでしょうけど。

前回ではコンボ回数最優先と書きましたが、最大レベルまでの2000ポイントがあまりにも遠いので2段階まで改造したら別のスキルを伸ばしたほうがいいかも……今回はスキルの威力が見直されたので終盤まで攻撃スキルでやりくりしたほうが効率的かもしれません。

あと迷う人も少なくなさそうなフューリーのゴッドリプロダクトですが、基本的にはどういう組み合わせでも問題はありません。周回すれば元に戻ります。ただまあエフォールとの決着をつけるビューイの谷で手に入るナイヴィーにはバトルエンドSP+をつけておくべきです。

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ティアラのためにいるような妖聖です。他のフェンサーと比べると魔法のお世話になることが多いのでSP回復があるかないかでは大分違います。とはいえSP回復持ちなら誰でもいいのでうっかり適当なフェンサーにナイヴィーを宿らせてしまっても問題はないんですけど。まあ頭の片隅にでも。


フェアリーフェンサー エフ ADVENT DARK FORCE プレイ日記4本目

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カヴァレ砂漠でフェイスドロップと女神の聖域を発見するものの、ドルファ四天王のマリアノ様が部下達を率いて登場。撃破したところ、残った彼女の部下たちがファングたちに襲い掛かり、乱戦の最中ティアラが絶命。そんな光景を目の当たりにしたファングは無意識に女神パワーを使ってしまい――。

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ティアラと出逢ったソーヨル草原まで戻ってしまうのでした。そんな訳で、これまでの経験を生かしてファングとアリンが立ち回ることになります。

カダカス氷窟で「フィルンバクトリテス」にフューリーを折られるというピンチに遭遇しますが。

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ファングの危機にアリンが覚醒して事なきを得ました。攻撃回数が増え、変身中のBGMが「FULL CONTACT」から「ALL Our Might Tonight」 に変化します。変身する機会に恵まれないので最近まで気付かなかったのですが、今作では変身しても雑魚戦でしかBGMが変更されない仕様になってます。余計なことし過ぎです。パッチで前作の仕様に戻して欲しいところ。戻せ。

フェアリーフェンサー エフ オリジナルサウンドトラック

フェアリーフェンサー エフ オリジナルサウンドトラック

 

「FULL CONTACT」のためにサウンドトラック買った子もいるんですよ。

カダカス氷窟攻略後、ハーラーとおっさんが加入したところまでプレイしておしまい。

3つの分岐のうち「女神編」にはいったみたいですね。邪神のフューリーを何本抜いたかで分岐が決まるみたいです。途中から面倒臭くなって放置していたので当然の結果といえるでしょう。前作と比較すると敵が強くなっているのでワールドインフルエンスのデメリット効果がキツいんですよね。クリア後の稼ぎくらいにしか使いどころがない気がします。

カヴァレ砂漠なんですけど。バーナード補佐官との決着をつけた後に野営をするイベントが挟まれ、そのまま次のダンジョンへと移行するのですが……。

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これは罠なので、すぐにダンジョンから出ましょう。

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ロロからのフューリー情報が手に入ります。過去へ戻ると取れなくなりますし、ロロ加入イベントに必須なのでこれだけは忘れないようにしましょう。こういったところを改善して欲しかったのですが……。ダンジョンに潜る→一旦出るを義務付けるようにすれば見逃しはなくなるかな。面倒臭いですけど。

フェアリーフェンサー エフ ADVENT DARK FORCE プレイ日記5本目

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ハーラーを仲間にしたファング一行がフューリーを求めてザワザ平野へ赴き、アポローネスを勧誘するところまでプレイしました。倒したアポローネスは首を縦に振らず「くっ、殺せ」とファングに指示したところでシャルマンが登場。

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アポローネスを襲撃し、歪んだ世界観とファングたちと共に時間を遡ったことを明かして姿を消します。共に時間を遡ったことは前作では言及されていなかった気がするので新情報ですね。訳わからん内に『スターオーシャン4』のフェイズを更にこじらせた感じになっていたのでちゃんと掘り下げて欲しいところ。というか、シャルマン救済ルートあるんでしょうか。

幸いアポローネスは絶命を逃れていましたが、医療施設までは持たないであろう一刻を争う状態。バハスがルドケー溶鉱炉にあるらしいどんな傷でもたちどころに治してしまう妖聖の花の存在をファングに教え、ファングが取りにいくことになります。

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あるかどうかもわからん花を探しにいくより病院を目指したほうがよさそうですが、まあいいでしょう。というか、この世界における回復魔法の扱いが気になります。

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シャークさん並みの面倒臭さを発揮していましたが、なんだかんだで仲間に。

前作ではレベル40ないと加入してくれず、実質2周目以降からの加入キャラクターみたいな感じだったのですが今回はちょっとユルいみたいです。もしかしたらロロもフラグ構築とは関係なしに加入してくれるかもしれません。して欲しいんですが。

時間取れなかったのでここまで。なんかバージョンアップパッチの情報が公式サイトで出ていました。

www.compileheart.com

レベルキャップが499になり、高レベルに合わせた内容の追加コンテンツが配信されるのだとか……いや、26日に新作出すんですよねコンパちゃん。あんまりまったりだと困るんですが……。

 

フェアリーフェンサー エフ ADVENT DARK FORCE プレイ日記6本目

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エフォール加入までプレイ。凄惨に村人を惨殺していたザンクまで仲間にしようと必死になるものの願いは叶わず、落ち込むファングに声をかけてくるアリンが正妻過ぎて困ります。

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なんだかんだでファングの行動に理解を示してあわせてくれるし、未来の世界での記憶を共有しているのもこの2人な訳で、その辺ティアラのヒロイン力はいまいち弱いなあと、というか前作で弱かったので補完を期待していたんですが、まあ、うん。

ティアラとイベント自体は増えていて、お互いに意識する描写は増えているんですけど……。

とはいえ、ゲームシステム的にはティアラ優遇なので釣り合いは取れているのかな。ティアラとアリンだとティアラが優先されてED迎えますし。

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ザンクは相変わらず加入せず。まあ犯した罪を数えたら到底仲間に加えられるキャラじゃない訳で、この辺のイベントは、ファングの聖人っぷりよりも盲人っぷりのほうが際立ってしまうのが残念。個人的にザンクは好きなキャラなので使ってみたいんですけど。

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ザンクとはタイマンで勝負。強敵なので危険が危ないです。事前にショップでポーションマックス辺りを複数買っておかないとジリ貧になります。回復アイテムなんて漢気を下げるアイテムは買っていなかったのでしんどかったです。

6人PTということで調整が大雑把なのでタイマンだとキツいんですよね。

まあ、イベントでも実戦でもボッコボコで四天王(笑)状態だったのでザンクの汚名返上にはいい戦闘でした。アポローネスも実力は認めているようだったので悪役として救いがある扱いだったかな――と。あ、花形さんは座っててください。

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花形とはいったい・・・うごごご!

邪神の力を手に入れて神になってどうするつもりだったんでしょうね花形さん、大企業の総帥という立場では満足出来なかったのでしょうか? 高見沢逸郎みたいな感じだったんですかね。

「いいかぁ? 人間はみんなライダーなんだよ」

他ルートでは流石に補完あります、よね……。

超次元ゲイム ネプテューヌ ブラックハート 1/7

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ブラックハート届きました。延期が多いメーカーと聞いていたので半年後くらいを想定していたのですが一ヶ月送れ程度でした。評判のいいメーカーですが予約購入したのは初めてだったり。というか、アルター製のフィギュアを買った記憶があんまりないですね。 デモンベイン系のフィギュアくらいです。

届いたフィギュアはなかなかデカかったです。私が部屋に置いているのはプレステージのコレクションガラスケースなのですが、一体で半分のスペースを丸々消費してしまいました。 1/8スケールフィギュアを4体置いても余裕のあるスペースをガッツリ食べてしまいます。

フィギュアケース コレクションガラスケース

フィギュアケース コレクションガラスケース

 

クオリティは大きさと値段のデカさに見合う素晴らしいものでしたが、とにかく組み立てが難しくてキレそうでした。髪の毛に浮遊する羽根パーツを取り付けるのですがこれがとにかく入れるのが大変で、商品レビューに書かれているとおり10番の羽根はイカレてます。欠陥レベルです。

髪の毛と腕が干渉する部分にダボ穴がある上に、ピンの先端が太った形をしているため結構な力をいれても差し込めないんですよね。薄い羽根パーツなので折れないかヒヤヒヤものですし、もうちょっとどうにかして欲しかったところ。右腕の上腕部分が外せれば大分違ったのですが、というか普通に考えたら外せるようにするのですが。

他のパーツも結構脆く、脚部用ユニットの細いクリアパーツが何時の間にか曲がってしまっていましたし、修正は出来ましたがもしかしたらぶっ壊れていたかも。

クオリティ自体は文句ないのですが、とにかく飾るのが大変で疲れてしまいました。組み立てに手間取っていたら収納用のプラスチックケースが近くにあったパーツを暖めるために焚いたストーブの熱で溶けて無残に変形してしまいましたし。かなり凹んでます。こんなこと起こったの初めてだよ!

なんとか箱に収納出来ましたが中古に流すのは無理な状況。売る気はないんですが、箱にいれてしまえないって結構キツいでヤンス。開封しないで箱のまま飾っておけばよかったのかも。

 

まあクオリティ自体は高いです。ネプテューヌ関係のフィギュアはいくつか出ていますが、現状これを超えるフィギュアはないでしょう。パープルハートも発売予定ですし、ホワイトやグリーンに繋げるためにも私のために魔法のカードを使ってでも購入しまくって欲しいところ。買ってみて「いらないな」と思ったら引取るので私にください

フェアリーフェンサー エフ ADVENT DARK FORCE プレイ日記7本目

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逆様の円塔まで攻略。ピピンを仲間にした後、フェイスドロップを求めてカヴァレ砂漠へ向かうファング一行でしたが特異点の影響でフェイスドロップが見つからないためロロを頼ることに。情報を集めるまでの間、ルサムド氷穴に出たモンスターを退治して金を稼いでくるようにロロにいわれて赴きますが、そこにはマリアノが待ち構えていました。

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孤児院の子供達のためにファングたちに戦いを挑むマリアノ様……このお姉さん前作ではやってきた孤児院の子供を人質にしてファング達にフューリーを要求するわ、自分のために死んだザギに侮蔑の言葉を吐きかけていた悪女だったような。

ザギが死亡し、なんだか後味の悪いままイベント終了。

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ティアラから秘密を告白された後日、ハーラーの提案で逆様の円塔へ足を踏み入れることに。フェイスドロップを発見しますが、アリンの偽者がジェットストリームアタックを仕掛けてきます。

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やりました。

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フェイスドロップを入手して宿屋に戻りますが、邪神に意識を乗っ取られたティアラがアリンに斬りかかるというイベントが発生。アリンのなかにある女神の意識が目覚めて邪悪な意識に威圧したことで事なきを得るのでした。

パイガさんが泣きついてきたところでセーブして終了。

ようやく技回数が上限まで行ったので大分楽になりました。経験値増加とダメージ二倍のインフルエンス効果を持つフューリーをぶっ刺せばサクサクレベルが上がるようになるので雑魚ならボタン連打で何とかなります。倒しきれないボス戦ではこちらがマズいことになるのでやっぱり難易度は高めに感じますけど。

そういえば偽アリン戦でフェアライズしたら「ALL Our Might Tonight」がそのまんま流れたんですけど、アリンはボス戦扱いではないってことなんですかね。修正されたのかと思って喜んでいたらマリアノ戦ではやっぱり曲が変化しませんでしたし。

しかし、アリンの3Dモデルあるのだからロロみたいに使えるようにして欲しかったですね。設定はまあそういうのに拘る作品ではないし……。

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